马竞留意vista系统已经很久了。
因为indosxp的巨大成功,无论是外界还是微软本身对vista系统都是寄予厚望的。不过因为“大公司病”,微软开发新一代indos系统的进度并没有达到预期。
本来按照微软推出操作系统的规律,在2001年推出indosxp(内核版本5。1)、2003年推出indosserver2003以后,微软应该在接下来一两年内推出下一个操作系统indoslonghorn,这个从2001年xp正式发布之前就已经开始开发了的系统,原本声称在2003年发布,但因为开发计划太大,又要面临从传统32位系统转向64位系统,系统里面加进去的软件和功能太多,所以进度一拖再拖。
最后实在无奈,决定不加一些程序,在2006年发布,并且改名vista。
微软当时太过乐观,在indos第六代上面设计了太多革命性的东西。
原本他们计划使用微软独创的。框架来创建整个系统,设计了基于矢量与分辨率无关的用户界面iionfoundation(pf)。
不过因为。框架是由微软的开发工具部门开发和主导的,面向第三方开发者的一个编程平台。
似乎并不合indos开发部门的胃口,他们最后选择使用改进升级后的传统in32api接口编写了这个操作系统,只有indos媒体中心组件使用。fraeork框架来开发,pf界面等于事实上搁浅了。
当然升级版的in32api接口也进行了一些与时俱进的更新和扩展,增加了新的底层特征,支持带有透明效果的gui图形用户界面,也就是vista引以为傲的任务栏缩略图和aero半透明毛玻璃主题。
总之,就是微软“步子迈的太大、结果扯到了蛋”。
vista系统在过去大半年时间里面,狠狠群嘲了绝大多“比它老”的电脑,也因此被这些电脑的使用者所记恨和厌恶。
对于很多用户来说,电脑装了vista系统反倒出现卡顿、不兼容的问题,那自然是vista的问题,至于它比xp多出来的上百种新功能:最新一代directx10显示接口,支持最新显卡技术、更好的安全控制、更好的即时搜索等等功能全部变成了天边的浮云,完全没有了价值和意义。
当然以2001年主流配置奔腾三代1ghzcpu、128b内存、40gb硬盘的机型,安装vista系统真的是在开玩笑,单单vista最小需要15gb硬盘空间就够呛的。
不过对于像刘书盟那台今年新配置的双核电脑还跑不动vista,的确就得怪微软了。
说起来,indos系统成也兼容、败也兼容。
因为预置大量常用硬件的驱动,使得indos系统占据了个人计算机市场九成以上的份额,把依靠捆绑预装的苹果acos、依靠开源免费的linux各种发行版打的基本没有还手之力。
但是这也造成了一个累赘渐生、尾大不掉的问题——原本inxp能支持的硬件和软件,vista你也得支持了吧?
然而对于微软的indos部门的开发人员来说,刘书盟他们郁闷的国产网游不兼容vista的问题,实在是无妄之灾。
毕竟这些网游开发的时间都在vista定型之前,vista系统也只能做到对微软标准软件的向下兼容,对于国产软件上各种乱七八糟不规范的代码自然没有多么好的支持能力。
更别提这些国产网游为了防御外挂很多都加载了反外挂模块,单机游戏有反盗版模块或者破解模块,这些模块某种意义上都是危险软件,被更加安全的vista拦截导致游戏运行出错实在是一件符合逻辑的事情。
在马竞看来,vista系统基本上已经注定要失败了,即使它侥幸成功了,下一款、下下一款indos系统还是有很大几率面临失败!
问题就在于indos系统的“兼容性”上面。
作为一款封闭商业软件,indos却主打兼容性,这本身就是很矛盾的事情。
作为封闭软件,indos核心功能的改动都需要微软自己来做,其他硬件开发商、软件开发商设计的新硬件、新软件都只能依靠indos预留的注定落后的接口。而且还要考虑为越来越复杂的其他硬件做适配,开发难度不断积累越来越大。