等到大家回过神来,仔细回想就会发现,原来创新中心官网页面上只有外观尺寸、重量、显示单元分辨率、处理器主频等寥寥几项信息。刷新率、动态分辨率、视角宽度高度、亮度等信息,却是一样也没有,而正是后面这些参数,决定着产品的实际体验。
所以根本没有什么猪队友,所谓的“爆料”显然是欲扬先抑的“抑”,现在他们的感受就是那个“扬”了。
虽然发觉自己被套路了,会让人微微有些不快,不过却没人因为这个而去埋怨什么,毕竟“十动然拒”之类的神转折他们已经见得太多啦。
大厅中的嘈杂议论声并没有持续多久,很快大家就想起了刚才眼前那漂亮炫目的画面,纷纷伸手在眉心位置按了一下,切换回了vr模式。
实际上,他们现在看到的只是nt的一段热机视频。
本来n系列都支持免镜模式,免去了近视人群需要戴两层眼镜的烦恼,只要不是视力极差瓶底极厚的人,都能通过调节看到清晰的画面。那些深度近视/远视/散光的人,眼球比常人脆弱不适合观看过于激烈的vr视频,却是没有办法。
这里面除了n1是手动调节,其他两款都是自动调节,方法和眼镜店里那些电脑验光配镜仪完全一样,系统自动调节镜头组上下左右位置以及成像焦距,确保用户看到清晰画面。而在nt上面,因为多了额外的偏转镜头组,这个自动调节就要麻烦一些,除了前面的步骤,还要让偏转镜头组的运动速率与用户的用眼习惯相匹配,从而尽可能地扩充动态分辨率与视野范围,达到更好的观看效果。
为了让用户在测试阶段不至于无聊,专门只做了一段精彩的热机视频,来吸引注意力打发时间。
其实在场众人要是有心留意的话,就会发现自己看到的画面越来越宽广,好像眼前的虚拟屏幕面积正在逐渐扩大一样,这便是光轴偏转模块逐渐找准用户节奏的结果,当眼球朝某个方向看时,它及时偏转光轴方向把屏幕上迅速刷新的内容准确投射到眼球黄斑位置,这样用户看到的实际画面就要比静态画面宽广许多,理论上甚至填满整个视野,让人完全看不到一丝丝黑边。
不过那样的话对偏转模块移动速度的要求就太高了,为了不让本来就接近爆表的成本继续爆炸下去,设计团队只能舍弃这种美好的想法,不得不把精力全部放到优化结构降低成本上面去,他们可不想也被调去脑洞组。
待在脑洞实验室里,固然可以随意开脑洞挥洒创意,但那些奇葩产品大部分都卖不出去,自然不能给公司创造利润,同样也不会给大家带来奖金和分红。而大部分设计师毕竟还是要为车房娃奔波半生的普通人,当然不能像那些任性单身汪一样有梦万事足地申请调去脑洞组。
热机视频的内容是一段漂亮的风景,和一般照片视频不同的是,这段山谷风光视频是“活”的,可以和观众进行一定程度的交互。
随着检测项目的逐渐深入,更多功能解锁,观众们突然发现自己原本透明不可见的“身体”逐渐有了颜色和形状。很快“塑形”完成,他们在虚拟世界里有了自己的身体,只是脸孔都变成了卡通风格,身上衣服更是变成了相近的颜色和款式,倒是臀下同样坐着的虚拟座椅看起来更加拉风酷炫,颇有些科幻作品里椅式单人飞行器的赶脚。
虽然新的身体都是半身不遂,没办法站起来(现实中有安全带束缚),但是他们却可以用倾斜身体的方法控制“飞椅”的前进方向,然后挤开树枝、蹭落树叶、在草丛滑行,吓跑惊飞里面的兔子小鸟。
嗯,就是这飞行器发动机有些糟糕,无论朝那个方向飞都是突突突的,跟拖拉机一样。
即便4d座椅借助机械结构和空气喷嘴模拟的飞行加速效果与树叶落肩效果拙劣粗糙,但在强大视觉画面的支持下,还是一很多人相信了,下意识伸手感受飞行速度,或者伸手摸肩拂腿的人不在少数。
然而特制座椅虽大,却不能保证手伸到哪里都能吹上风,所以伸手感受风的人很多只能失望地收回手,那些去拂拭树叶草枝的人同样只能摸到自己衣服。
好在有了前面的经历,这次却是没人再大惊小怪地切换回rr现实模式交流感受了,大家都在欣喜地发现着属于自己的惊奇。
直到一个精致的弹窗突然出现在眼前,才算是打断了这段新奇的体验。
“系统提示:热机准备已完成。您的用户配置数据成功上传至xucc服务器,下次使用nt设备时将自动加载用户配置。”
因为领取设备时都刷了校园卡,默认登录账户便是各自的学生账号,倒是免了大家输入账号密码的麻烦。不过也是因为这样,才让他们没能第一时间见识到目光输入技术的神奇。
弹窗渐隐消失,众人眼前的画面再次发生了变化,伴随着臀下突突突地振动感,视角迅速上升离开刚才的清秀不知名山谷,不等大家看清楚脚下的山川景物到底是哪里,他们就已经冲入了平流层,低头再看却是只能见到越来越厚的云层。
然后云层快速远离,众人“飞出”了大气层,歪歪斜斜漂浮在地外轨道上,脚下是那颗漂亮的蓝色行星,远处可以看到或快或慢飞过的大小卫星,身边是同样一脸惊异的同学,偶尔还能看到某些倒霉蛋儿被飞掠而过的微流星或者一只宇航服手套击中,打着旋儿飞出去的倒霉模样。
注意到这些东西速度并不快,有些人便试着在即将撞上自己前伸手拍打,成功打飞着有之,用力过猛导致自己旋转起来的倒霉孩子也不再少数。