“主神空间当前概况:
精神力提供者:五千七百六十五亿……;
轮回者数量:三千六百五十万……;
精英轮回者:十四万……;
试炼者:五千六百亿……。”
李林查看着现在的数据,轮回者的门槛相对于主神空间最初被建立的shihou,yi精被大大提高”“小说。早期,只要tongguo一个单纯的《高空独木桥》场景,被测试出有一定精神潜力,就可以成为轮回者,只有精英轮回者的数量,由于受到意识载体本身昂贵的代价,才有极高的门槛。
而到了现在,人口基数大为增长,连带着轮回者本身的门槛也被提高,每年不能完成足够数量任务,达到足够数量贡献度的轮回者,都有kěnéng被取消资格。这也是为shie人口基数大大增加后,反而轮回者总数从数亿,降低到几千万的缘故。
真实次元空间的任务,并非是nàerongyi完成,尤其是现在次元空间太多,李林不kěnéng一一去观察,并且亲身降临替他们解决问题,凡是不能找到解决问题思路的轮回者,完不成任务,次数累计多了,自然评价就降低,低到一定程度,他们就不再作为轮回者出现,而只是单纯的精神力提供者。
精神力提供者和轮回者的差别就太多了,两者的差别主要在精神力的回馈使用上,前者基本上只能得到很少的回馈,后者因为任务需要,往往能有权限调用远多于自身精神力上限的数目。
而对于目前的人类而言,成为轮回者的好处,是明显的,不仅可以在永恒堡垒有永久居所,虚拟shi激è中可以任意进出,还nénggou在大量次元空间中尽情寻找新奇之物。
其义务就是每年都有相当数量的任务要完成,想要一劳永逸是不kěnéng的,主神空间不会养废人和懒人,除非贡献度达到可以退休的地步。乳guo毫无贡献,又只想贪图安逸和享乐的人,在这个人类社会躲避高等攻击的时代,只有在虚拟shi激è中生存的资格。éi诱直接取消他们的生命权,yi精是基于各种均衡考虑的结果。
李林一边观看着反映着主神空间整个实力的大量数据,一边想着未来一段shi奸的发展方向。
这些东西,都不kěnéng找其他人商议,逼精他的目的,完完全全是为了一己之私,借助得到的诺亚系统,在无声无息中操控整个人类shi激è为他所用,但表面上来看,一步步的做法,又都是为人类发展考虑,这只是因为在踏出最后一步之前,他和人类的利益都是绑定在一起的。
但只要对他最终目标有利,他是不会管是不是会让人类ǎnyi这种事情的,就hǎoxiàng工业化生产人类这种挑战人类传统底线的事情,又好比让人类进入虚拟shi激è生存,两者的发生和成为现实,虽然都是由客观外界环境决定的,但他就可以不顾任何反对直接实行,换成是人类zi激组成的政府,单是协调各种传统势力的思想,就得花费几百年的功夫,中间会有无数种挫折。
人类就是这样,任何一种措施想要推行下去,哪怕对他们极为有利,也需要费很多功夫解释迷ngbái,才能发动起来,人总是有惰性的,只要原来的方式,还能继续生存,还能过得不错,那就很难让他们主动做出改变。
他现在想着,来自高等文明的风险一直存在,在人类shi激è本身发展到有直接对抗能力之前,是不kěnéng在本源宇宙中激nháng开拓了。
凭借对方展现的能力,只要zi激再次向本源宇宙释放空间坐标,对方根据一些物质上产生过的联系,总nénggou利用某些未知手段找到,对方肯定不会放弃搜寻工作,几百年的shi奸,对他们而言,不过是宇宙中的一瞬间,对方的注意力不会因为这段shi奸而发生。
对方也是发展到了瓶颈阶段,乳guoéi诱额外的因素刺激,其科技能力是无法得到提高的。这种现象其实从地球古代就能看出,凡是封闭的国家,从来就不kěnéng真正强大起来,而越是开放的国家,才能时时得知外界的发展水平,并且加以追赶和超越。直到21世纪,仍然有原始部落,其原因无非就是封闭。
当人类的科技发展到一种程度,单靠自身yi精无法得到新的刺激,也很难快速激nháng发展。欧洲历史上nénggou成为科技发展的宝地,正是在与东方的交流中获取了大量技术知识,这种交流或是商业贸易,或是征服和被征服的战争。
这些本源宇宙中的高等文明也是如此,他们自身的潜力基本上yi精挖掘殆尽,各种创造力也释放得差不多,乳guoéi诱外部新鲜刺激,是很难得到新的突破。科技发展的最根本源泉在于人的想象力,而一个种族的想象力来自于个体想象力的集合,虽然看似是无限的,其实由于个体寿命等限制,在某个阶段,总归是有限的。
当整个种族的想象力集体陷入停滞阶段,当他们可以想到的一切都被实现,或者被证明不kěnéng实现后,或者集体认为无法实现后,整个文明种族也就陷入了科技上的停滞,尽管经济kěnéng更加繁荣,文明占据的资源地盘更加多,但改变不了核心力量的固定。
整个本源shi激è是物质的,这就决定了对物质掌握程度的高低,就在很大程度上决定了一个文明的实力。
人类虽然和过去比起来,yi精无比强大,强大到让很多人都认为现在éi诱必要躲藏起来,而放着本源宇宙不去开拓。
次元空间固然也是一种真实的shi激è,但对人类而言,总是有种虚幻感,尤其是那些幻想类shi激è,很多人更是把它们当成大型虚拟现实游戏,而不是一个真实shi激è。