“喝啊!”

    当傅茗手执铁剑,将一只柔软的绿色史莱姆砍成两半时,她看着史莱姆的身体渐渐变成碎片,最后消失在了眼前,同时冒出一些铜币和黏液,自己的经验条也增加了一点点。她弯下腰用手碰了下那些东西,背包格子里就多出了这些东西。

    “同种类的话还能叠加……那不就相当于一个无限空间了?也不知道上限是多少,希望这游戏不限制背包空间……”

    傅茗碎碎念着,她又挥了下剑,眼睛在森林里不住扫荡。

    系统在她身后弱弱搭腔:“那个……傅茗小姐……”

    傅茗转身,眼神越过系统,剑入鞘,不远处跑来一群小孩:

    “美人鱼姐姐——!!”

    傅茗吐了口气,收好心绪并且无视了还在试图和她搭话的系统,走向那群小孩:“怎么了?”

    小孩子们簇拥在她身边,其中一个较大的孩子回答:“妈妈让你回来吃饭。”

    傅茗点头,跟着他们一起回了村子。她一边走一边环顾周围,卡尔纳地区气候宜人、环境优美,人与自然和谐相处,地处塞尔维亚大陆的中部。是个好地方,民风淳朴,很适合新手启航。她不住地想着,同时眼睛扫过面板上的信息。

    面板一共分为三个部分。一是个人信息,有许多数值,比如攻击力、防御力、敏捷度等等,目前都维持在一个较低的状态。她注意到HP条下面还有一条MP条,也就是说这世界也存在魔法?

    后来她询问了村里的人,发现事实确实如此。这是一个剑与魔法的世界。

    再寻常不过的世界观了。

    傅茗到目前为止还比较满意。这种类型的rpg,她已经玩过很多了。虽然都是小时候玩的,但她还是很熟悉。

    毕业工作以后傅茗就很少接触这类游戏了。毕竟这类游戏的节奏很慢,大多数都是回合制,就算她是全职在家工作,也很少能挤出整段的时间来玩这种游戏。

    第二个部分就是背包和携带货币的数量,塞尔维亚大陆的货币根据地区而不同,卡尔纳用的货币分为铜、银、金币。在这种村落,金币几乎见不到,银币偶尔能见到。差不多是一比一百的换算比例。

    背包里现在都是些很基本的物品,比如史莱姆黏液,陈旧的垃圾,腐朽的铁块等等。不知道之后会派上什么用场,但傅茗在游戏里一向有囤积癖,玩氪金手游的时候也是个仓鼠党,这种东西越多越好,反正装得下。

    第三个部分让傅茗最感兴趣。它是一本游戏日记。打开以后可以看见一本摊开的书,里面分别记录着一些信息。有她自己的信息,也有她目前为止遇到过的npc的信息。比如刚才的小孩,她叫毕方斯,头像和名字在左侧,右侧是她个人目前可知的信息:性格无忧无虑,从来没出过村子。有个弟弟。

    除此之外还有物品信息,怪物信息。算是本随时可以翻阅的手册。

    翻了翻今天记录好的新信息,傅茗就看向了自己的信息。头像是自己,脸长得跟生前倒是一模一样,一点情绪也没有,笑都不笑一下。而名字则是???,信息一栏写的是:失忆的少女,黑曜历1274年春在夕阳村的沙滩上被村民发现,昏迷数日后醒来,不苟言笑,难以亲近。

    这个性格概括倒是挺对,傅茗手一挥关掉了面板,心想这游戏看来并不是让她扮演某个npc,而是让她当个玩家。

    那这不就好说了。

    傅茗自顾自笑笑,旁边的毕方斯见了,疑惑地歪了歪脑袋。她心想美人鱼姐姐真奇怪,睡了好几天才醒来,醒来以后却只顾着出来打史莱姆。村里谁都不知道她是从哪里来的,傅茗一副东方面孔,看起来肯定不是卡尔纳人,这里没有人是黑发黑瞳的。

    不过对这些小孩子来说,在沙滩上被发现的傅茗就像是从海里而来的美人鱼,他们叫她美人鱼姐姐。傅茗自称失忆,他们也就从不过问她的过去。