ps:谢谢痕ゞ光的打赏!
“陀螺?”在座的三人一同惊问。
这看着剧本好好的,怎么会提到陀螺这种不相干的事物呢?
幸好崔正源也不是信口开河,早就想好了说辞。
指着剧本里的段落道:“我注意到,在剧情中,主角柯布和他的团队会不断地深入梦境的不同层次空间,以至于越陷越深。那么他们该如何判断自己是回到了真实的世界还是继续挣扎在不同的梦境当中呢?”
“对啊,这个问题困扰我很久了。但是却一直没有想出有说服力的方法来解决,难道这和你说的陀螺有关系?”诺兰一拍桌子,甚至让咖啡都被震出来不少。
不过他这种人,是不会在意这些小细节的。
他的全部心神,全都被崔正源所说的问题给勾引了出来。
《盗梦空间》的创作并不是一朝一夕的事情,事实上从2000年开始,诺兰就已经有了最初的想法。
只不过这部电影所需要的逻辑支撑足足赶得上一门独立学科了,所以这些年来,诺兰一边拍摄别的电影一边在不断完善逻辑构架。
但这样的宏大设计,光靠他一个人的思维却总是有死角出现。
到了将剧本拿出来的时候,他就对于如何展现剧中的人物走出梦境的方法,毫无头绪。
现在看崔正源的说法,貌似已经有了什么头绪。这让一直被困惑的诺兰仿佛溺水的人抓到了稻草一般,自然是兴奋之情溢于言表。
好在大家都不是普通人,也没有被他的直率表现吓倒。
崔正源更是没有理会桌子上的茶水,而是开始了解说。“其实我觉着剧情当中需要一个基点,也就是一个最最本质的中心。不管柯布等人制造出多少层的梦境,在这个基点面前,都能被分辨出来。我觉得这个基点。可以称之为图腾。”
“图腾?”诺兰反复咀嚼这个词语,陷入到了沉思当中。
图腾,是人类的精神崇拜的实物化象征。这一点他当然知道,那么崔正源在这里运用这个词语,究竟有着怎样的引申含义你?
在他思考的时候,崔正源还在继续说着。“图腾,代表着人类的思维向心力。也就是说,当有一个图腾存在的时候,那么人类的思维就会向着这个方向进行倾斜。在这部电影里,我们可以把图腾定义为一些对于造梦者而言比较特殊的小物件。它可以是一支手表、一个陀螺、一个指南针、一个旗子、一个骰子。随便什么小东西。只要出现了,就能让造梦者分辨出是在梦境还是现实。比如我给柯布选择的陀螺,如果一直旋转的话,那么就说明还在梦中。相反如果陀螺停止了旋转,那么就说明造梦者已经回到了现实。”
“ohnice!”诺兰越听眼睛越亮,最后不禁拍案叫绝。
其实他的思维已经到了临界点,哪怕没有崔正源的搀和,再给他一点时间也能想出来。
不过对不起,现在这个点子是崔正源的了。如果《盗梦空间》上映的话。那么其中的图腾道具的周边产品热销的话,崔正源可是能够拿到版权费和分成的。
不过诺兰此时可没有时间思考这个问题,他的心思都被新奇的图腾所吸引。
灵感的阀门一旦被打开,就犹如洪水泛滥一样的汹涌。
诺兰飞速地拿出纸和笔。一边记录着一边念叨着。“前哨者的图腾可以是一颗骰子,因为特殊的铸造工艺,如果总是出现六的一面,就说明是在梦中。如果出现其他的数字。那么就是回到了现实。”