从骨子里说,沐恩是个‘倔强’的人,这种性格说好听的是有目标,有韧劲,百折不挠,说难听的就是脑袋不转弯,一根筋。
如果是别人遇到噩梦这件事儿,肯定早就换房子了,谁还没事干自己和自己较劲,可沐恩却非得找个一二三出来。
但是,现在沐恩也要放弃了,他虽然‘倔’,但他真心不想拿自己的小命开玩笑,再这样下去,迟早要出人命的!
沐恩曾经仔细分析过自己噩梦的三种模式,他发现每一种模式都有自己的基调。阴影模式源自于懦弱,它的基调是感知,共享别人的五感和喜怒哀乐,探知别人的一切秘密。
当然,因为只能感知不能操控,所以,他又更多的时间去回忆,分析,总结和理解。事实上,在这种状态下,沐恩对梦中世界的了解才是最多的。
而附体模式则源自于不甘。他的基调是拯救和逃亡,因有珍贵的需要守护或者是不甘死亡,却又无力改变,所以才有了沐恩的附体,也就有了绝命的拯救和逃亡。
这种模式下,逃跑才是主题,而最怕的就是附体人物的死亡,死亡的恐惧化为冲击波会‘击碎’一切记忆和情感,而梦醒时,记忆和情感的碎片又会给他带来可怕的痛苦。
最重要的是,那种现实和梦境的混淆感,越来越严重!
最后就是上帝模式,这种似乎是托梦模式和附体模式的综合和升华,是感知的极限放大版,它可以让沐恩共享一定范围内的所有人的情感。由此,它也成为了最可怕的模式,如果说一个人的死亡带来的恐惧,记忆碎片会给他带来可怕的痛苦,而现在则是所有人……
事实上,在这种模式下,沐恩现实中的身体已经受到了影响,当他噩梦醒来时,记忆和情感碎片不仅会带来冲击,更会让他处在迷乱的状况,他已经不确定自己是在哪个世界。大多数的时候,受到记忆的影响,他会仿佛面临无数敌人,玩命搏杀。
那一刻,他眼中的世界不在是现实,而是梦境。
而上帝模式最可怕的是它的基调就是战斗和搏杀,事实上,自上帝模式出现到现在为止,所有的梦境都是战斗。当然,这也让沐恩真正的对职业者的力量有了些许了解,看到了他们的战斗到底是什么样子的,也让他窥视了索罗斯城邦战争的一角。
真正的第一视角去感受,那绝对不是所谓的电影能够带来的可怕而刺激的体验。
就在刚才的梦里,那就是一场伏击战,一小队精锐的盾矛战士伏击了一位强大的骑士。在这个世界里,骑士是一种强力的兵种,是贵族统治的基石,更是一种正式的职业称号。
是的!拥有骑士称号的永远只可能是正式的战斗职业者。
而在这个有魔兽怪物的世界里,骑士的坐骑自然不可能只是马匹。当然,这名叫卡特的骑士混的并不怎么样,他的坐骑只是一匹六足角马。
精锐长矛战士大约有三十人,其中有三分之一左右的已经达到了肉体和技艺的巅峰,如果给予‘心血启迪魔药‘,或者个把月的时间就有进阶成正式的职业者那一丝机会。同时,他们组成了一个可怕的长矛方阵,森森长矛如林,斜指天空。
即使是面对骑士的冲锋,他们仍旧岿然不动,很显然都是经历了丰富战争洗礼的战士。事实上,如果没有对自身实力的自信,他们也不会去选择伏击一个正式的职业者。
同时,他们居然在骑士冲锋的途中设置了陷阱。
数十个挖掘的小坑阻碍着骑士的冲锋的速度,而一排木质的三角篱墙后是一个掩饰极好的陷马坑,如此,长矛战士成功的将骑士变成了步兵,然后,他们的长矛方阵将碾压一切。
很显然,战士们成功了,骑士的角马死在了陷马坑中,骑士的也陷入了他们的围杀,但是,结果并不完全像他们想象的那么美好!
他们低估了骑士的力量。
最后战士们杀死了骑士,但是他们也仅仅活下来五人,有三个伤残,完好的仅仅两人。
即使如此,这也是一个骄人的战绩。