李诺冲着恐暴龙抬手一枪,将其仇恨值拉到了满点。
接着弹射出勾爪抓住下方的树藤,一跃而下,将恐暴龙带到了最下层平缓的地面上。
目的很简单,就是要让这个危险的大家伙远离火龙和正在作业的桃之助,另一方面,在平缓的地面作战对李诺来说更有优势,毕竟他还不能像这个世界的那些猎人一样如同泰山一般哦哦哦的乱蹦。
“呼……”
“来吧,我有足够时间陪你玩。”
李诺猛地冲上,执起鞭刃重重的向着恐暴龙的下盘扫去。
在很多游戏中都有一个很有趣的设定,体态娇小的生物行动速度更加敏捷,体态越大则越发笨重,或许这种灵感来自于对虫子和大象的对比。
李诺就像虫子,不过是有着尖锐刺矛的独角仙,认恐暴龙攻击范围多大也无法伤害到他。
在连续的闪避与进攻中,【血魔煎药】的特性被发挥到了极致,每次攻击到恐暴龙的瞬间回血,【残血者】被动关闭,然后周而复始。
通过用身体的感知来预判【残血者】每次增加的是哪一种属性,若是精准就抬手一枪,若是灵力就用【亚克西之印】,若是反应或力量就直接抡,反正在【残血者】模式下他的精力值几乎不会消耗,想怎么浪都可以。
霎时之间,李诺掠过之处留下着赤红血雾,手杖剑来回在剑与鞭刃模式相互切换,依靠“血质”的属性扩大微不可见但又极其重要的攻击距离,同时【黑血】的腐蚀性让恐暴龙每一寸伤口都在冒着黑烟,无法治愈。
他没有攻击恐暴龙的第一要害头部,而是来回在其两侧游走,用极快的速率砍切布满肌肉的腿部,以减缓这只巨物的行动速度。
通常而言,在《怪物猎人》世界中有一个斩味的设定,既一件武器锋利程度越高,单次攻击所造成的伤害就会越高,也越容易对怪物坚硬的身体部位造成伤害,锋利度降低,武器的输出也会相应降低,相应的攻击怪物坚硬部位会大幅降低斩味。
然而,玩家的优势就在此处,他们游离在这世界的剧本之外,不需要在意所谓的斩味。
只要双手够勤奋,再硬也能让它豁开。
恐暴龙忽然抬起一只脚,重重的将地面踩出裂纹,随之地面猛烈震动。
“我去!”
李诺大惊,忘了这家伙还有这招了。
身体的平衡就在这微妙之间被打破,紧接着眼前便是那恐暴龙张开的大口。
在这一瞬间几乎无法躲避被吃掉的结局,李诺做出了一个猛男才有的决定。
他率先一步跃进了恐暴龙的嘴里……
“臭!”
李诺卷曲身体,手脚扒在恐暴龙的食道上,将手杖扎在食道褶皱的表皮上,固定自己的身体,抽出一管血药给自己注射,用以抵御恐暴龙唾液的腐蚀性。
突然一阵剧烈的摇晃。