选择普通和世家的人,都是作为家族偏房存在身份,除去身份束缚外。
并没有其他的牵连,比如说收养人,父母故去,远亲投奔。。。等等外在借口存在。
不会出现,进入游戏之后,就要喊p父母以及一大堆亲戚,狗血般事件的。
最后一个身份贫困,其中的悲惨境界,比所有的人想象中,还要困难百倍。
除去能够和游戏交谈的户籍外,其他什么都没有,没有安身的地方,也没有吃饭的地方。
简单的来说,就是乞丐,一无所有,人人都嫌弃的乞丐。
在最初修仙开服的时候,选择贫困的人,那可是非常的多了。
毕竟华夏不是有句老话说的吗,吃得苦中苦方为人上人吗。
结果,在第一天的时间,选择世家的人,锦衣玉食,哪怕再落魄,也能够吃饱穿暖。
选择普通身份的人,最差的,也能够吃得饱,穿戴也能够凑合着。
而选择贫困出身的人,最好的待遇,就是一间四面透风的房屋。
次一级的待遇,就是降生在破庙之中,要是非酋附体的话,直接来个病魔缠身。
简单的来说,那些选择贫困身份的人,都是熬不过第一天游戏时间的。
不是乞讨不到饭饿死,就是半夜被冻死,还有一群倒霉蛋没有药病死的。
当然还有一些,不服输,头特别铁的人,抢劫的时候被抓,当场打死的,运气好点被抓进监狱。
吃喝住倒是有了,可是被放出去后,需要支付监狱的费用,直接被拉去当苦力。
在成批成群先驱者玩家试探后,得出的结论,贫困就是地狱级开局,不要找死。
不过,在过去这么多年后,玩家也得出当初不同的结论,选择贫困也不是一无是处。
那就是没有任何的挂累,唯一在游戏中可以,自由自在随意选择的身份。
无论选择世家还是普通的出身,虽然没有喊p父母,狗血的事情。
但出现在家族之中,本身就是家族的一份子,在最初是得到很大的便利。
可是一旦家族有什么事情,或者说,家族有着什么敌对势力,那么就无法选择。
而且走出家族去游历外面的时候,都是以家族名义的,其他p也是把玩家当成家族的势力。
这本身就是一个极大的束缚,不过在这方面争议非常的大,也就是仁者见仁智者见智。